7.0暗牧食用指南:自杀天赋实现DPS最大化

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2018-07-05

7.0暗牧食用指南:自杀天赋实现DPS最大化

    暖心的安全感必不可少  除了萌萌哒的外形以外,电影所赋予它的暖心形象更是大白受人追捧的原因。目前国内瓷砖市场竞争大,瓷砖企业要想寻找更大的市场份额,就必须加强创新,制造出契合消费者需求的产品,并给消费者温暖、放心的情感体验。瓷砖企业应充分地重视产品售前的监督和售后的服务,使消费者用的放心和安心,只有这样,瓷砖企业才能赢得更多的信任。  总之,时代主题会不断变化,瓷砖企业只有不断创新,紧跟时代步伐,才能在竞争激烈的瓷砖市场内占领一席之地。

  公司介绍中研普华集团是中国领先的产业研究专业机构,拥有十余年的投资银行、企业IPO上市咨询一体化服务、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验。

  1985年任香港特区基本法起草委员会委员。1993年3月当选为第八届全国政协副主席。

中研普华公司是中国领先的产业研究专业机构,拥有十余年的投资银行、企业IPO上市咨询一体化服务、行业调研、细分市场研究及募投项目运作经验。公司致力于为企业中高层管理人员、企事业发展研究部门人员、风险投资机构、投行及咨询行业人士、投资专家等提供各行业丰富翔实的市场研究资料和商业竞争情报;为国内外的行业企业、研究机构、社会团体和政府部门提供专业的行业市场研究、商业分析、投资咨询、市场战略咨询等服务。目前,中研普华已经为上万家客户()包括政府机构、银行业、世界500强企业、研究所、行业协会、咨询公司、集团公司和各类投资公司在内的单位提供了专业的产业研究报告、项目投资咨询及竞争情报研究服务,并得到客户的广泛认可;为大量企业进行了上市导向战略规划,同时也为境内外上百家上市企业进行财务辅导、行业细分领域研究和募投方案的设计,并协助其顺利上市;协助多家证券公司开展IPO咨询业务。

  至于公司经营活动净现金流为负,主要在于目前处于规模扩张阶段,投入也比较大。  同时,自如方面回复记者称:盈利是自如长期的目标,目前北京自如已经实现盈利,但全国自如还是以扩大规模为首要战略,所以现阶段在盈利面上仍属于投入期,现金流与边际收益正在不断提升中。  地产独角兽围猎长租公寓  作为租赁风口下急速膨胀起来的市场,地产开发企业、创业类企业、房地产中介、酒店类企业、国家队陆续加入长租公寓行列,基本形成了4+1的市场格局。当前,长租公寓行业集中度偏低,正面临着微利或无盈利的尴尬境地。在盈利模式尚在探索阶段的长租公寓行业,自如、魔方何以崛起成为独角兽企业?它们又如何解决盈利难题?  其中,早期依托链家发展并于2016年从链家独立出来,主要提供分散式和少量的集中式长租公寓产品。

  县委明确了“第一书记”的主要职责,即帮助村里开展好党的群众路线教育实践活动、加强村党组织建设、科学制定村里发展规划、壮大□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□进一步澄清和了解。为保证人员安全,目前不便于透露更多详细情况。CMEC是在香港上市的公司,有消息会发布公告。事情一发生公司就启动了应急预案,不论是在本部还是在当地,公司都有人员专门负责处理此事。自2013年3□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□好,他班上的学员年年爆满,学校几次增加了学员名额,依然不能满足老年人的需求。

  前言  随着测试服版本即将结束,各职业的技能改动也走到尾声,目前测试服版本为Build22423不排除在前夕版本仍会有改动,若有笔者会持续更新.这篇帖子主要是写给没有接触过测试服及前夕版本暗牧的玩家,针对暗牧新增加的最有争议也是最具特色的献身疯狂天赋进行简单的研究  对于新版本暗牧总体看法个人感觉是中规中矩的,不错的单体以及上佳的多目标处理能力,优秀的回血系统以及斩杀期爆炸的伤害.美中不足的是一贯无爆发伤害,几乎为零的集中aoe伤害以及移动能力偏弱的特点.当然通过熟悉战斗流程,合理把握变身的节奏可以一定程度上优化dps.综上,暗牧依然可以在raid中占有一席之地.  天赋介绍  15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍命运放大了斩杀期的伤害  30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾  45级天赋选择心灵炸弹,不影响dps的天赋2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗  60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间同层天赋最优  75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优  90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。

  100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。

  虚空之遗和疯入膏肓  随着虚空之遗天赋的nerf以及使用虚空爆发技能无顺发虚空箭效果的改动使得虚空之遗天赋70怒变身后并没有显著提升dps以4分钟非斩杀木桩为例虚空之遗天赋下的总伤害和无100级天赋的总伤害基本持平差值不到3%这点dps的提升不足以让虚空之遗天赋成为常驻天赋  反观自杀天赋在有神器特质等辅助下,只用raid前可获取的装备打单木桩同样可以坚持2分40秒三木桩打满3分钟.就实际测试服数据而言6分钟的单目标boss战疯入膏肓天赋在开启后90秒即5分30秒时总伤害已经和虚空之遗6分钟的总伤害相同.在最后2分钟的dps大约是虚空之遗天赋下斩杀dps的150%+非斩杀的200%+与此同时自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发诸如像乌索克最后狂暴期眼球内场rush阶段这样的崩溃战疯入膏肓天赋对团队的战术意义也是非常重要的考量环节在8月16号的补丁中将疯入膏肓天赋狂乱值获取由200%减少为150%其实就个人而言只是降低了高层数下的容错以及减少理论自杀天赋最大化dps的上限正如上文所说实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地故自杀天赋应成为常驻天赋  属性收益  智力为主属性仍然高于一切副属性所以装备基本还是满足装等优先的前提值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性故戒指和项链装等存在虚高的情况  急速暴击精通全能  急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间  精通:提升双dot以及虚空箭伤害  暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量  全能:提高全伤害和减伤效果  急速和暴击  就目前simulationcraft的模拟数据来看急速和暴击呈阶梯式上涨不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间,而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间故新版本这两个副属性应该保持平衡装备获取向为急速暴击向  输出手法  讲手法前,先了解一下变身的机制:  当施放心灵震爆精神鞭笞精神灼烧暗影冲撞摧心魔暗言术:痛吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身在变身持续时间内所有造成的伤害提高30%20%变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态.初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)  DPET顺序:暗言术:灭神器技能-虚空洪流心灵震爆虚空箭精神鞭笞  单目标起手循环:心爆双dot完整鞭笞x2心爆完整鞭笞x2双dot心爆鞭笞虚空爆发摧心魔/暗影魔心爆虚空箭鞭笞虚空箭心爆鞭笞虚空箭(无限循环)  标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段  摧心魔/暗影魔留在变身时使用  在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps  神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间  多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环否则直接灼烧讲个笑话暗牧的aoe伤害  橙装方面唯一手法有变化的是腰带当拥有腰带以后原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中变身后循环改为心爆虚空箭心爆x2虚空箭心爆x2虚空箭  自杀天赋循环  单目标循环:虚空爆发神器技能虚空箭心爆鞭笞(两段)虚空箭心爆(无限循环)  该循环为非斩杀期基础循环进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中  自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒则cd一到立即使用,因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高.若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死.摧心魔/能量灌注同理  当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd10)时使用神器/消散在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值,当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值同理第二次第三次。

  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下单目标的技能释放时间轴  层数技能  0神器摧心魔  70摧心魔  80神器  110消散  下图表为测试服raid前5人本配装装等845下三目标目标的技能释放时间轴  多目标循环:常驻4目标时维持单目标手法虚空箭依次释放于四个不同目标上.超过4目标时多出的目标利用单目标循环中读鞭笞的gcd补dot其余正常循环  层数技能  0神器能量灌注  60神器  120神器  135消散  140能量灌注  结尾  简单点说:自杀天赋下神器技能摧心魔/能量灌注暗言术:灭消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.  的暗牧无论是手法还是dps数据上都和前夕版本大有不同自杀天赋作为新加入的天赋也考验着玩家的心理和对细节的掌握高操作要求带来的是更高的dps!希望初接触暗牧的玩家不要太在意前夕短时间轴boss暗牧的高dps毕竟在新版本开荒期普遍boss的长时间轴不会支持起手开自杀个人觉得自杀运用难点在于更长得延续时间而不是几十秒的昙花一现以及开启自杀天赋的时机尝试分析团队的战斗时间和斩杀期团队的dps速度会更有利于自杀天赋的使用  另外某个天赋的削弱也远不至于使一系dps天赋完全无用武之地.一味的哭强或者哭弱并不能改变什么.发挥出符合自身实力的数据才是最关键的.。